第(2/3)页 团队擂台赛赛制很普通,按胜负关系统计战队一类积分。 而并行的单人挑战赛和两人组合赛可就完全不一样了。 每个选手以自愿参赛为原则,甚至还能随时终止比赛,选手参赛一次则为战队增加二类积分一分,无论胜负,并且还不设场次限制,理论上可以无限刷分,目的是旨在鼓励每位选手积极参加。 但决不能弄出刚上场就投降这种笑话出来!刷分也不是这样的做法! 同时获胜一次选手还能得到个人积分一分,连胜和越阶可以获得大量积分。 在赛事最后阶段,单人挑战赛和两人组合赛将会限制比赛,只有个人积分前六十四名者才能继续参赛,一般情况下两人组合强大,个人积分也不会差。 此时两个人的组合也不能再随意更改、调整,必须一直进行下去;同时比赛由自愿原则变成了挑战原则。 意味着积分更高的个人与组合不能拒绝低分的选手的挑战,此时参赛没有任何积分,只有名次随着胜负不断变动,每次提升与下降不能超过五名。 最后决出两项的冠军以及后面的名次,获得战队三类积分。 整个第二阶段的比赛成绩由三种战队积分根据不同的权重相加,此时具体的关系还在进行激烈的讨论。 比如有些战队个人实力不强,不擅长单挑,那就会要求增加战队一类积分的权重,反之亦然。 而对于有志夺冠的战队而言,那当然是要在每项比赛中获得好成绩。 其中还有个关键点,因为不限制刷战队二类积分,甚至于辅助系魂师都能上场,那每个人心思都活络了起来,把战队里十个人都拉上去。可想得更深一层,要是在对抗中下重手,降低对面的战斗力,那岂不是可以减少竞争压力。爱去♂小说网♂WwW.iQUxs.com 于是各个战队都去翻比赛细则,看看有没有关于这方面的解释,最后对着细则翻来覆去,都没有“安全”两个字。 第(2/3)页