第(1/3)页 “好的现在双方禁用已经结束,蓝色方IG先选,一楼……噢哟,直接给影子拿了蜘蛛,很少见嗷。” “这是要拼命了啊!” 只有作为IG这支队伍的笑笑明白,野区的影子拿蜘蛛对于他们而言意味着什么。 IG全员非常清楚,跟NXG玩常规,那就只有等死,出其不意博上一手,可能还有赢下一局的希望。 没错,甚至都不是赢下BO5,而是从NXG手上拿下一分。 世界赛八强以前,一直与NXG打训练赛,作为队员的IG五人组明白,主教练xiaoyan更明白这个道理。 所以对他们来说,现在就是豁出一切,去拼搏那微乎其微的一丝希望。 “NXG以不变应万变,一二楼连续拿下发条魔灵+蔚,经典的带球过人组合,对于配合默契的团队,这两个英雄团战中往往能够打出毁天灭地的效果。” 神超由衷感叹道。 发条和蔚他们皇族也不是没有考虑过利用这套组合去突破SKT的防线,但这套带球过人的战术,最为关键的点是在于团队相互之间的协作能力。 打野进场的时间,中单发条给球以及何时拉到的契机,甚至于还有其他队友如何创造出让两人打出完美combo的机会,都是无比考验一个团队细节所在。 NXG为什么强,强就强在他们那在团战中恐怖的拉扯与配合。 普通玩家以为的NXG不打单杀,观赏性不足,没有那种个人能力突出的选手。 职业选手看到的,是一堵完全没有漏洞的铜墙铁壁。 毕竟你线上喜欢靠个人实力去找机会,那也就意味着你同样会暴露出破绽。 最可怕的队伍是什么样的?是他们在线上如同精密仪器般与你保持安全距离,稳扎稳打地补刀发育、更新装备,继而在最契合自身阵容的时机点发起团战、运营转线。 他们游走在你技能真空期的临界线,既不贪图击杀也不贸然突进,却在你放松警惕的间隙,悄然完成战术布局——随着时间推移,你会发现己方的经济开始不知不觉落后,野区视野逐渐被全面控制,防御塔也在无声无息中一座接一座沦陷。 “IG二三楼,率先确定双人组,女警加琴女。”贝拉故意看了眼身旁的笑笑,“嗯,今天的IG倒是不用过于担心空大问题。” 哈哈哈! 盖伦中心场馆内,不少来到现场观看比赛的LPL赛区观众发出阵阵大笑。 江明同样打出自己的下路牌,飞机+婕拉! 兼顾对线、poke以及控制反开的这么一队组合,康特位最终是留给了上路的宋元。 IG最后两手的选人迟滞了许久,像是在商议,又有些像是在故意等待BP时间的流逝。 【感觉蓝色方得再拿一个反开英雄啊,琴女太脆,蔚的大招途中还能免疫控制,没办法限制NXG的中野进场。】 【是的,我有点奇怪,明明娜美会更合适一点。】 【琴女毕竟是IG的代表英雄嘛,理解理解。】 【噗,兄弟,你是在说什么地狱冷笑话吗,琴女是IG的代表英雄……代表什么,辅助空大是吧。】 【反开团的话,丽桑卓就很不错,IG完全可以丢给夕阳去玩。】 在江明的影响和普及下,不少普通玩家也有意识地主动关注起了赛前BP。 不过就在他们纠结于上路要要拿丽桑卓,上野双AP的情况下,外面没有合适的中单物理英雄给姿态选的时候,卡在BP的最后两秒,IG四五楼英雄框同时亮起。 “所有人都将臣服!” “谁需要我的服务呢?” “啊!” “不是,IG最后的两个英雄这什么啊!” “丽桑卓还有掘墓吗?” “哇啊啊,第一场比赛就亮大招。” “IG表示,今天要么你打死我,要么我就是上前来弄死你。” “掘墓应该是上单,好在NXG是有一个康特位的,鳄鱼或者兰博对线想要压制掘墓应该都比较轻松,但问题是左边的阵容搭配上……” 嗯? 掘墓么? 江明眼眉一挑,倒是真没想到IG会在第一局就给他亮出这样一个大宝贝出来。 如今的掘墓除了召唤小鬼这个特点外,其他的各种技能与后世那个单带为王的牧魂人可是有着天壤之别。 掘墓人-约里克: 被动【邪恶契约】:每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。 Q技能【战争预兆】:下次攻击造成额外的伤害,同时召唤出一个能快速移动的幽灵食尸鬼,W【瘟疫预兆】:召唤一个腐烂食尸鬼,造成伤害并减速敌人,E【饥荒预兆】:召唤饥饿食尸鬼,造成魔法伤害并治疗自身…… 老版本的掘墓与其说是上路战士,倒不如说是一个召唤师,只要蓝量足够,上路对线坦克一类的英雄能给你恶心到死。 所以有很多玩家在选到掘墓的时候,偶尔会考虑出一件魔宗利刃。 再加上大招的复活效果,团战搅屎棍的能力丝毫不比炼金差。 在S2,就有不少玩家喜欢玩冰鸟、死歌掘墓带传送加重生这种送死复活流打法。 第(1/3)页